當反派是會上癮的(讀書心得 #有雷
有趣的副本才是無限流的精髓。
本書的主軸是:夏天晴被系統丟進一本無限流小說裡當反派配角,但她不願意依循既有的情節當炮灰,所以利用男女主角的負面情緒並將之轉化為積分,在通關各種遊戲副本的同時,也對抗壟斷資源的公會高層,最後聯合回歸的守護者,共同解決世界崩潰的危機。
這個主軸乍看很合理。
細讀發現邏輯全是問題。
首先,夏天晴是在「現實世界」死掉後,被系統抓去「小說世界」當反派配角。而這個「小說世界」又分為「遊戲界」跟「現實界」,然後「遊戲界」裡的玩家是「現實界」中死掉的人變成的。照理來說,「小說世界裡的現實界」跟「夏天晴的現實世界」不可能是同一個,但不知為何作者最後在〈命運天平〉的副本中,卻把兩者混為一談。看得我滿腦子問號。(夏天晴:我以為我穿到小說裡,但小說裡的boss居然可以讀取我的現實?)
其次,我完全搞不懂「遊戲」的副本boss到底是怎樣的存在?一開始,夏天晴透過完全通關〈怨靈〉和〈聖殿〉,歸納出「如果要破解副本,就必須解決副本boss執念」的結論,同時暗示這些副本boss可能來自異世界(副本世界?)因此,可以經由boss的特殊道具召喚。
可接下來的副本卻又不是這個邏輯。〈小畫家〉是活人執念,〈迷途的孩童〉是死人執念──所以boss都是哪來的?死掉的人?活著的人?有執念的人?──背景設定看得我很混亂。我原來默認「遊戲界」把玩家抓來清除副本是為了穩定「現實界」的結構。但這麼一搞,那玩家執念深了是不是也可以變boss?(好吧,從最後的結局看來,是的Orz)
坦白說,我認為作者沒想清楚整本書到底是怎樣的背景結構(夏天晴的現實>小說的現實界>小說的遊戲界?),導致讀到最後所有人好像都處在同一時空,而高維遊戲區的入侵寫得像是一場大亂戰,鬧轟轟地開始,殺殺殺地結束(默)收尾倉促,可惜了前面的好副本和對立公會的點子。
也可能是作者的腦力都貢獻給了副本吧。
因為副本真的滿好看的。
有別以往的無限流,作者所構思的副本並非以「鬼怪詭異」為主,也不強調「驚悚」或「恐怖」的要素,反而著力刻畫不同的劇情風格和人物動機。除了有西幻魔法的〈怨靈〉和〈聖殿〉外,也有現代靈異的〈小畫家〉和〈迷途的孩童〉,以及具有科幻未來感的〈囚籠〉和〈放逐的飛船〉。尤其〈放逐的飛船〉隱喻人體非常出色,讓人大開眼界。
小說前半,不知道是作者的野心還是不小心,夏天晴需要完成的任務居然有四個:「完全通關副本」、「阻止遊戲世界崩壞」、「對抗黑心公會」、「擺脫穿書系統控制」。其中,前三者的情節發展相互交織,既引人好奇又富有變化。
#孤隅
沒有留言:
張貼留言